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c++ - 对 WinMain@16 C++、SDL-2 的 undefined reference

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C++ 半透明窗口 SDL

我希望有一个半透明的SDL背景(与子表面或图像无关),这样它实际上不是黑色背景而是透明的,但我绘制的其他东西不是。我当前的代码是Code::Blocks的SDL项目的一个略微修改的拷贝,类似于各种应用程序除了矩形之外还有圆形边框或奇怪形状的方式。#ifdef__cplusplus#include#else#include#endif#ifdef__APPLE__#include#else#include#endifintmain(intargc,char**argv){putenv("SDL_VIDEO_WINDOW_POS");putenv("SDL_VIDEO_CENTERED=1

windows - 为什么 x64 项目使用默认的打包对齐方式 16?

如果您在VS2012的x64项目中编译以下代码而没有任何/Zp标志:#pragmapack(show)然后编译器会吐出:valueofpragmapack(show)==16如果项目使用Win32的话,编译器会吐出:valueofpragmapack(show)==8我不明白的是,在Win64中任何类型(即longlong和指针)的最大自然对齐是8。那么为什么不直接为x64设置默认对齐8?与此有点相关,为什么有人会使用/Zp16?编辑:这里有一个例子来说明我在说什么。即使对于x64指针具有8字节的自然对齐,Zp1也可以将它们强制为1字节边界。structA{chara;char*b;}

c# - 我应该使用 int 还是 UInt16?

这可能有点微不足道,但在C#中,当在变量中存储网络端口时,您更喜欢int还是UInt16?框架类在处理网络端口时使用int,尽管UInt16实际上表示有效值。 最佳答案 signed(int/short等,而不是uint/ushort)具有作为CLS的优势合规,因此除非您有充分的理由,否则建议这样做。Reint与short-在大多数情况下,使用int(或uint),因为所有运算符都为此进行了优化。如果您只是存储和检索它,那么这当然不是问题。 关于c#-我应该使用int还是UInt16?,

C# 对 ushort (UInt16) 进行位移

我需要对16位整数(ushort/UInt16)执行按位左移,但C#中的按位运算符似乎仅适用于int(32位)。我如何在ushort上使用 最佳答案 移位后将结果值转换回ushort:ushortvalue=1;ushortshifted=(ushort)(value 关于C#对ushort(UInt16)进行位移,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3819593/

c# - 在 C# 中用 16 位字交换字节序的更快方法

必须有一种更快更好的方法来交换16位字的字节然后这个。:publicstaticvoidSwap(byte[]data){for(inti=0;i有没有人有想法? 最佳答案 在我尝试申请Uberhacker奖时,我提交了以下内容。对于我的测试,我使用了一个8,192字节的Source数组并调用了SwapX2100,000次:publicstaticunsafevoidSwapX2(Byte[]source){fixed(Byte*pSource=&source[0]){Byte*bp=pSource;Byte*bp_stop=bp+

c# - 为什么 Int16 变量减去 Int16 参数的结果是 Int32?

这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前。PossibleDuplicate:byte+byte=int…why?我有这样的方法:voidMethod(shortparameter){shortlocalVariable=0;varresult=localVariable-parameter;}为什么结果是Int32而不是Int16?

c# - 为什么字符串常量上的 switch-case 语句在 Visual Studio 2019(16.0.3 之前)中需要默认值,但在 Visual Studio 2017 中不需要?

我正在VisualStudio2017编写的代码库上试用VisualStudio2019,我立即发现了一个构建问题。我有一个switchcase语句,其中根据常量字符串选择大小写。这没有默认情况,这在VisualStudio2017中很好,但在VisualStudio2019中会引发构建错误。我可以通过添加一个默认案例来解决这个问题,但我想避免代码更改,如果可能的话只更改编译器设置,以避免需要拉取请求。无论如何,最好了解问题的原因。publicclassProgram{publicconststringDatabase="MongoDB";publicstaticstringGetDb

c# - C# .NET 中的 UTF-16 安全子字符串

我想得到一个给定长度的子字符串,比如150。但是,我想确保我不会切断unicode字符之间的字符串。例如看下面的代码:varstr="Hello?world!";varsubstr=str.Substring(0,6);此处substr是无效字符串,因为笑脸字符被切成两半。相反,我想要一个执行以下操作的函数:varstr="Hello?world!";varsubstr=str.UnicodeSafeSubstring(0,6);其中substr包含“Hello?”作为引用,以下是我在Objective-C中使用rangeOfComposedCharacterSequencesForR

c# - 将 24 位 bmp 转换为 16 位?

我知道.NETFramework自带图像转换类(System.Drawing.Image.Save方法)。但我需要将24位(R8G8B8)位图图像转换为16位(X1R5G5B5),我真的不知道这种转换,以及bmp中24位到16位的变化header不起作用(因为我们需要转换整个图像数据)。另外我想知道是否可以控制图像抖动等想法?任何形式的帮助将不胜感激。 最佳答案 声明了Format16bppRgb1555像素格式,但GDI+实际上并不支持它。没有主流视频驱动程序或图像编解码器曾经使用过该像素格式。GDI+设计者猜测可能的事情已经发生

c# - 如何将 xml 作为 UTF-8 而不是 UTF-16 返回

我正在使用序列化的例程。它可以工作,但是当下载到浏览器时,我看到一个空白页面。我可以查看页面源代码或在文本编辑器中打开下载,我看到了xml,但它是UTF-16,我认为这就是浏览器页面显示空白的原因?如何修改我的序列化程序例程以返回UTF-8而不是UTF-16?返回的XML源:JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember调用序列化程序的示例:DateTimeFormatInfodateTimeFormatInfo=newDateTimeFormatInfo();varmonths=da